STAFF BLOG

  1. 思い出の映画『ジュラシック・パーク』

    4DXの特殊効果に大感激!先日、父と『ジュラシック・ワールド/炎の王国』を観ました。4DXの特殊効果でストーリーの面白さや映像の美しさに、より迫力が出ていました。泣いたり笑ったり、ハラハラしたり…と大満足でした。

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  2. 赤く輝く星に注目!

    普段気にもならない夜空ですが、帰宅途中に、最近、ひときわ赤く輝く星がみられるようになっていることに気が付きました。調べてみたところ、その赤く輝く星は火星だということがわかりました。

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  3. デザインとアート

    きっかけデザインとアートの違いって説明できますか?私はできませんでした…。それまでは深く考えたこともなかったのですが、以前、ある方が私に言った、「我々はデザインを提供しているのであり、アート作品を作っているわけではない。

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  4. インスタ映え

    昨年、流行語大賞にも選ばれた「インスタ映え」。今では常日頃から当たり前のように「インスタ映え」を意識して撮影する人も多いのではないでしょうか。その影響で、旅行先を選ぶ際にもインスタ映えを意識して行先を選ぶ人も多くいらっしゃいます。

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  5. 隠れプーさん

    ブログをご覧のみなさん、こんにちは。セミの声も聞こえ夏本番になりました、自転車通勤をしている私には夏と冬は試練の季節です。パンクもするし(今年すでに4回もしている!異常な多さやん)…。

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  6. 自己責任で楽しむ

    離島の遊園地わたしは小さい頃、長崎県の離島で5年ほど暮らした。電話もない、テレビはかろうじてあったがNHK以外民放が1局だけ。学校から帰ると野山を駆け回って遊ぶ毎日だった。小学校に入学した頃、町で唯一のスーパーにエスカレーターができた。

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  7. 色の使い方と素材との組み合わせ

    着色は必要最小限を常に考えています様々な用途や案件内容が違いますので紙面のレイアウト等、着色の方法はそれぞれで異なります。一概には言えませんが、紙面に様々な色が混在しているものや、シンプルに色を少なめに使用しているもの等様々です。私自身はなるべく、色や素材要素を省くDESIGNに気を付けます。

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  8. ~~レタッチマン~~

    ここ20年で我々の業界もアナログからデジタルへ凄い勢いで進歩しています。

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  9. ソシャゲから得る発想

    皆さんも利用されていると思いますが、私はよくスマホゲームをプレイします。その中でもソーシャルゲーム(いわゆるソシャゲ)がお気に入りです。「たかがゲーム」、「無料だからつまらないだろう」と先入観で初めは敬遠していたのですが、これが大変な大間違いでした。

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  10. 手書きラフの「曖昧さ」から学ぶ

    職人によるデザイン広告業界において、デザインには手書きラフが必須で、手書きラフをもとに各工程を担当する職人が「ラフのさらに上」を目指し、デザインを作り上げていく時代がありました。ラフデザイナーは自身が求めるオリジナルデザインを実現するため、印刷や撮影の技術を研鑽の日々。

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